@chaihuatto4: 哎呀妈!我喜欢😍#foryou #flypシ🤗❤️🙏 #flypシ💯🔥🤒 #fyp #flypシ

CHAI HUAT TO
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Wednesday 30 October 2024 11:50:44 GMT
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sunginmisin
誦經明心 :
空間扭曲了都
2024-10-31 08:25:13
2
ps220303
煌阿唯 :
我是不太懂台灣女生都站直直的🤔 很強耶
2024-10-30 21:43:16
2
jasonhsu64
Jason Hsu :
為什麼東北人都要用喉音講話(正常人故意裝低音那種感覺)
2024-10-31 00:48:13
1
chen._.1973._.tainan
陳主聖 :
講話 氣質馬上😏😏😏
2024-10-31 00:18:06
1
yuehui91
yuehui91 :
⬆️⬆️❤️🌹🌹❤️
2024-10-30 23:14:56
1
appleuser26755677
喝百威加水 :
黑皮
2024-10-31 23:09:59
0
tik.tick
TikTok 嘴砲狂魔 :
寧寧兔
2024-10-31 05:52:40
0
user8697672930463
user8697672930463 :
🥰🥰🥰
2024-10-30 23:03:38
0
ng.gin.kuan
Ng Gin Kuan :
😂😂😂
2024-10-30 17:04:12
0
uedaseiji40
🐦 ueda seigi 🐦🎌 :
🥰🥰🥰
2024-10-30 12:23:16
0
marco_fornoni
Marco :
🤩
2024-10-30 11:56:28
0
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🐉 Batallas epicas del gaming: La derrota del enemigo imposible.  Imagínate estar en medio de una de las batallas más épicas del gaming… y que de la nada los desarrolladores te apaguen el combate en la cara. Así fue la épica y tragicómica batalla contra “El Durmiente”, el jefe más invencible de EverQuest😤. En 2003, tres de las guilds más temidas del servidor Rallos Zek, usualmente enemigas, se unieron con el único propósito para hacer historia, el objetivo a derrotar era el dragón  Kerafyrm. El combate inició con las 3 guilds coordinando 200 personajes quirúrgicamente, los ataques fueron continuos, los cambios eran magistrales, los tanques resistieron, miles de curas y estrategias se libran en el campo de batalla a lo largo de 3 horas, el jefe estaba al 27% de vida, la derrota estaba muy cerca, solo tenían que resistir… al llegar al 26% pum, desaparece. ¿La razón? Sony Online Entertainment confirmó que habían intervenido manualmente para evitar la derrota del Sleeper, según ellos todo el servidor podría llegar a crashear si lo derrotaban, los programadores tenían miedo de las consecuencias ya que nunca lo programaron para perder. Dos días después y un fin de semana que los desarrolladores estaban fuera de la oficina, los jugadores volvieron, más decididos que nunca, en contra de las probabilidades y tras cuatro horas intensas y más de 1,000 resurrecciones, lo lograron: el dragón cayó. ¿La recompensa? Nada. Cero. Ni un sombrero feo. Lo bueno es que el servidor no colapsó y lo que ganaron fue más grande: el respeto eterno de toda una comunidad online y un lugar en la historia del gaming. Porque a veces, lo que importa no es el loot, sino demostrar que lo imposible… también puede morir 💀🎮🔥.  #gamer #gaming #videojuegos #everquest #playstation #gamerdenacimiento #noticias #historia #playstation #play #play5 #playstation5
🐉 Batallas epicas del gaming: La derrota del enemigo imposible. Imagínate estar en medio de una de las batallas más épicas del gaming… y que de la nada los desarrolladores te apaguen el combate en la cara. Así fue la épica y tragicómica batalla contra “El Durmiente”, el jefe más invencible de EverQuest😤. En 2003, tres de las guilds más temidas del servidor Rallos Zek, usualmente enemigas, se unieron con el único propósito para hacer historia, el objetivo a derrotar era el dragón Kerafyrm. El combate inició con las 3 guilds coordinando 200 personajes quirúrgicamente, los ataques fueron continuos, los cambios eran magistrales, los tanques resistieron, miles de curas y estrategias se libran en el campo de batalla a lo largo de 3 horas, el jefe estaba al 27% de vida, la derrota estaba muy cerca, solo tenían que resistir… al llegar al 26% pum, desaparece. ¿La razón? Sony Online Entertainment confirmó que habían intervenido manualmente para evitar la derrota del Sleeper, según ellos todo el servidor podría llegar a crashear si lo derrotaban, los programadores tenían miedo de las consecuencias ya que nunca lo programaron para perder. Dos días después y un fin de semana que los desarrolladores estaban fuera de la oficina, los jugadores volvieron, más decididos que nunca, en contra de las probabilidades y tras cuatro horas intensas y más de 1,000 resurrecciones, lo lograron: el dragón cayó. ¿La recompensa? Nada. Cero. Ni un sombrero feo. Lo bueno es que el servidor no colapsó y lo que ganaron fue más grande: el respeto eterno de toda una comunidad online y un lugar en la historia del gaming. Porque a veces, lo que importa no es el loot, sino demostrar que lo imposible… también puede morir 💀🎮🔥. #gamer #gaming #videojuegos #everquest #playstation #gamerdenacimiento #noticias #historia #playstation #play #play5 #playstation5

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