@33___.4: قتباسات قويه جدا🔥🫦#ستوريات #اكتب #قتباسات #نرجسيه #عبارات #اكسبلور #العراق #قصايد #خواطر

🪶مِـزَآجَ ـيّ🔥
🪶مِـزَآجَ ـيّ🔥
Open In TikTok:
Region: IQ
Wednesday 29 January 2025 22:06:47 GMT
33005
1222
5
147

Music

Download

Comments

s1x.w7
ݺ،᷂(𝑺) 🦪. :
مِغرمةة فِي ذاتِي كانِي أميِرة النِساء...؟! 🙂‍↕️
2025-05-22 14:13:39
8
lameeslrzejat
lameeslrzejat :
الصفوف الاخيره ماهي بصفي أنا من وين ما أوقف يبتدي العد🤍..
2025-07-25 23:10:04
2
jj50jj_
jj50jj_ :
مِغࢪمةة فِي ذاتِي ڪانِي أميِࢪة النِساء...👍🏿🖤
2025-07-28 14:51:05
0
nouragamal1512
Nony ❤️‍🩹 :
♥️
2025-06-10 00:27:34
3
a.5.9a
﮼ربما ﮼انا • :
😁😁
2025-06-03 02:03:15
2
To see more videos from user @33___.4, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

yatorogod #yatoro #yatorogod #dota2 Илья Мулярчук (укр. Ілля Мулярчук; род. 12 марта 2003, Буча, Киевская область) — украинский киберспортсмен по Dota 2, более известный как Yatoro или Raddan. Играет в команде Team Spirit. В 2021 году стал чемпионом мира на турнире The International 10, выиграв более 3,5 миллионов долларов. В 2023 году одержал победу на The International 12 и стал двукратным чемпионом мира. Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте особого вида; в каждом матче участвуют две команды по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить особый объект — «крепость», принадлежащий вражеской стороне, и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей. Dota 2 Обложка игры Обложка игры Разработчик Valve Издатель Valve Часть серии Dota[вд] Дата анонса 13 октября 2010 Дата выпуска 9 июля 2013 Лицензия проприетарная Последняя версия 7.39c[1] Жанр MOBA Создатели Геймдизайнер IceFrog Сценаристы Тед Косматка[вд][2] Марк Лейдлоу[2] Композиторы Джейсон Хейс[вд][3] Тим Ларкин[3] Технические данные Платформы Windows, macOS, Linux Движки Source (на релизе) Source 2 (с 2015 года) Режимы игры однопользовательский, многопользовательский Языки русский язык присутствует полный список: Носитель цифровая дистрибуция Управление клавиатура и мышь Официальный сайт Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе Разработка игры началась в 2009 году, когда компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, а летом 2010 года подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4][5]. 13 октября 2010 года на игровом портале Game Informer игра была анонсирована к выходу в 2011 году[6]. 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[7]. Dota 2 вышла в июле 2013 года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования[8][9]. Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source, после чего в 2015 году была портирована на Source 2, став первой работающей на нём игрой[10][11]. В Dota 2 предусмотрена возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы[12]. Среди основных недостатков игры была отмечена сложность обучения. Активная киберспортивная дисциплина, в которой профессиональные команды из разных регионов мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта[13][14]. Самый крупный турнир по игре — The International, ежегодно проводимый Valve. Начиная с сезона 2017/18 Valve также организует Dota Pro Circuit — профессиональный сезон, проводящийся в течение года. Крупные профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах, иногда набирая свыше миллиона зрителей одновременно[15].
yatorogod #yatoro #yatorogod #dota2 Илья Мулярчук (укр. Ілля Мулярчук; род. 12 марта 2003, Буча, Киевская область) — украинский киберспортсмен по Dota 2, более известный как Yatoro или Raddan. Играет в команде Team Spirit. В 2021 году стал чемпионом мира на турнире The International 10, выиграв более 3,5 миллионов долларов. В 2023 году одержал победу на The International 12 и стал двукратным чемпионом мира. Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте особого вида; в каждом матче участвуют две команды по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить особый объект — «крепость», принадлежащий вражеской стороне, и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей. Dota 2 Обложка игры Обложка игры Разработчик Valve Издатель Valve Часть серии Dota[вд] Дата анонса 13 октября 2010 Дата выпуска 9 июля 2013 Лицензия проприетарная Последняя версия 7.39c[1] Жанр MOBA Создатели Геймдизайнер IceFrog Сценаристы Тед Косматка[вд][2] Марк Лейдлоу[2] Композиторы Джейсон Хейс[вд][3] Тим Ларкин[3] Технические данные Платформы Windows, macOS, Linux Движки Source (на релизе) Source 2 (с 2015 года) Режимы игры однопользовательский, многопользовательский Языки русский язык присутствует полный список: Носитель цифровая дистрибуция Управление клавиатура и мышь Официальный сайт Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе Разработка игры началась в 2009 году, когда компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, а летом 2010 года подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4][5]. 13 октября 2010 года на игровом портале Game Informer игра была анонсирована к выходу в 2011 году[6]. 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[7]. Dota 2 вышла в июле 2013 года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования[8][9]. Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source, после чего в 2015 году была портирована на Source 2, став первой работающей на нём игрой[10][11]. В Dota 2 предусмотрена возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы[12]. Среди основных недостатков игры была отмечена сложность обучения. Активная киберспортивная дисциплина, в которой профессиональные команды из разных регионов мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта[13][14]. Самый крупный турнир по игре — The International, ежегодно проводимый Valve. Начиная с сезона 2017/18 Valve также организует Dota Pro Circuit — профессиональный сезон, проводящийся в течение года. Крупные профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах, иногда набирая свыше миллиона зрителей одновременно[15].

About