sogar damals haben Entwickler ihren eigenen code nicht verstanden
2025-06-12 19:20:45
729
Chris :
unfassbar... coder damals waren auf einem ganz anderem level🙏
2025-06-12 18:18:59
517
ths4bc :
Und heute wird Rechenleistung verschwendet, weil genug da ist.
2025-06-13 09:22:48
103
HunterVexX :
klingt interessant aber fast nix verstanden 👍👍
2025-06-12 18:18:49
70
Andre St :
es gibt ne Diplomarbeit in der gezeigt wird wie man die Magic number mit damaligen Möglichkeiten wohl gefunden hat. Wie man auf die Idee gekommen ist das diese Zahl existieren könnte war aber nicht zu beantworten
2025-06-12 20:15:01
53
WhiteDragon :
das nenne ich mal gute Bildung auf tiktok, weiter so
2025-06-12 20:35:38
16
schultju :
Eigentlich relativ simpel, durch ausprobieren hat er herausgefunden dass der kehrwert plus irgendetwas immer fast das gleiche ergibt, also “einfach” geraten
2025-06-12 20:49:05
13
metaspace_official :
Niemand checkt wahrscheinlich wie viel Arbeit in diesen paar Zeilen Code steckt.
2025-06-16 09:57:46
9
Das Dunkle Witze Lexikon :
was war zuerst da, der Code oder das System? Checke nicht wie ein Code weiß das er funktioniert wie er aufgebaut ist😭
2025-06-12 18:22:39
8
füge deinen Namen hinzu :
Ich hab das Gefühl, dass Coding damals so untransparent ist wie AI heute. Versteht ihr, was ich meine?😅
2025-06-13 06:06:36
8
Gauchj :
Es sieht wild aus, aber dass niemand weiß, wie es funktioniert, kommt mir doch sehr komisch vor. Grundsätzlich läuft es auf exponent mal -1/2 raus. Das ist alleine scho än ne Näherung, um mit der iteration unten dann „gut genug“ zu werden
2025-06-12 18:32:52
7
Finimauser 90 :
ich mag ja coden aber nix verstanden alter 😂 ausserdem hasse ich mathe
2025-06-22 00:49:24
6
BUGXXHOUSE :
In den Ingenieurwissenschaft schon des öfteren passiert. Gerade in der Robotik sieht viele Dinge durch ausprobieren entstanden
2025-06-12 18:48:19
5
CRYPTOCAT :
OMG, danke dass du ein altes Game coverst ❤️Bin mit Gaming in den 90ern groß geworden
2025-06-13 15:09:58
4
Vinnie :
Wir haben das in unserem studio an der Wand hängen haha
2025-06-13 03:58:52
4
Юра :
Q3 - 🫡❤️
2025-06-12 21:40:39
3
Mr Champion :
selbst damals gabs schon vibe coding 🙏🏻
2025-06-14 15:51:45
3
ibn Al bazar :
Deine Erklärung ist sehr präzise.
Vielen Dank für deine Arbeit, ich finde deine Stimme passt sehr gut dazu sowie auch deine Sprachgeschwindkeit , mega
2025-06-13 00:06:05
3
dyb :
was passiert, wenn man sie nicht normiert?
2025-07-13 21:41:37
2
M05ky :
Erster
2025-06-12 18:16:28
2
💙🇩🇪💙🇩🇪Muse🇩🇪💙🇩🇪💙 :
Quake 3.... 💙💙💙
2025-06-13 17:28:19
2
Teedee :
Das hat John Carmack, ein Lead-Entwickler der Quake-Engine, entwickelt, Meisterklasse. Ich denke, irgendwann hat er zugegeben, dass es nicht seine Idee war.
2025-06-14 06:20:34
1
timmy :
Wie sagt man so schön „ Tehori ist wen man alles weis und nichts funktioniert, während man in Praxis nichts weiß es aber trotzdem funktioniert!“
2025-06-15 02:12:29
1
JoCapenter :
das würde auch später in dem Spiel Star Trek Voyager Elite Force 1
2025-06-15 20:15:25
1
B :
das sind ja die ingame offsets wie UWorld?
2025-06-14 13:39:53
1
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