@malikjavid1234: 🤸💪💪💪💪🤸🤸

Malik sab
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Saturday 12 July 2025 16:04:58 GMT
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sajidali11852
Sajid Ali 11852 :
💞💞💞
2025-07-28 05:44:49
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aliahmadphularwan0
A ♥️ M love :
♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️
2025-07-20 05:06:36
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Créditos por la ayuda en ideas de habilidades a: @TheHonoredOneChris  Perfil de Héroe Vanguardia: 750 HP Iconoes: Ataque Básico:   [Desmantelar] Ammo: Infinito; secuencia de 4 cortes Daño por corte: 40 Alcance: 20 m Pasiva: [Malicia] Aumenta el daño de los movimientos hasta un 20 % a un enemigo específico si las 4 oleadas de cortes lo impactan (no todos los proyectiles tienen al menos un corte por oleada). Habilidad Secundaria: [Cortar] Agarra hacia adelante y usa varios Desmantelar sobre el enemigo agarrado. (Como el modo Agarre de Diamante) Daño: Proporcional a la vida del enemigo agarrado de igual manera la cantidad de cortes. Ejemplo: Gojo 600 HP obtendria 250 de daño por 5 cortes de Desmantelar, en otro caso, Kashimo 250 HP obtendria 200 de daño con 5 cortes, entre menos vida más efectivo el ataque. Cooldown: 15s Habilidad Terciaria: [Herramienta Maldita Kamutoke] Muestra Kamutoke y lanza varios rayos en un área de efecto de 8m sobre cada enemigo. (Un rayo solo puede impactar a una persona). Daño: 70 por descarga de rayo Cooldown: 12s Habilidad Cuaternaria: [Voto Vinculante así mismo] Obtienes 200 de curación, que se curan instantáneamente o se usan como exceso de salud (se agotan sin daño pasivamente) y recuperan el uso de un movimiento. Amplifica [Cortar] para volverlo el [Corte que Corta el Mundo] el cual tiene rango inifinito hasta tocar el final del entorno y efectúa un daño masivo de 400 de un solo objetivo. Cooldown: 20s Habilidad Quinaria: [Abrir] Al activar esta Técnica Maldita, Sukuna cambia su habilidad [Herramienta Maldita Kamutoke] a: [Flama Divina]  Que le permite lanzar una Flecha de Fuego cargable unidireccional con rango inifito, multiobjetivo. Con daño de 200 y aplica daño fuera de tiempo de 5/s. También amplifica el Dominio para incendiar toda el area aumentando un 70% el daño base y agregando el efecto de quemadura fuera de tiempo. Cooldown: 30s NOTA: [Voto Vinculante así mismo]  y [Abrir] no pueden estar activas al mismo tiempo, al terminar el efecto de una habrá un cooldown entre estas de 8s. Ultimate: [Expansión de Dominio: Santuario Malévolo] Crea un área de 50 m que afecta a todos los que están dentro con 20 de daño por segundo y los ralentiza un 30% hasta que termina el dominio. En el dominio, Sukunna obtiene 20% de curación adicional de fuentes externas y 10% menos de daño recibido. Duración del dominio: 10s Team-Up's: [Incidente de Shibuya] Sukuna aplica [Flama Divina] a sus ataques cuerpo a cuerpo y recibe una reducción de Cooldown a [Abrir] y al efecto entre [Abrir] y [Voto Vinculante así mismo]. Cooldown: 40s [Los más Fuertes] Sukuna utiliza energía positiva y se cura con cada básico que conecte obteniendo salud extra hasta 150 máximo (no puede estar activo [Voto Vinculante así mismo] para usar esta habilidad), además recargando 2.5 veces mas rapido sus habilidades simples por el continúo refrescamiento de su cerebro. Durante 8s. Cooldown: 40s #marvelrivals #marvelrivalsfunny #jujutsukaisen #jujutsukaisenfanart #sukunaryomen #sukuna #digitalart #dibujodigital
Créditos por la ayuda en ideas de habilidades a: @TheHonoredOneChris Perfil de Héroe Vanguardia: 750 HP Iconoes: Ataque Básico: [Desmantelar] Ammo: Infinito; secuencia de 4 cortes Daño por corte: 40 Alcance: 20 m Pasiva: [Malicia] Aumenta el daño de los movimientos hasta un 20 % a un enemigo específico si las 4 oleadas de cortes lo impactan (no todos los proyectiles tienen al menos un corte por oleada). Habilidad Secundaria: [Cortar] Agarra hacia adelante y usa varios Desmantelar sobre el enemigo agarrado. (Como el modo Agarre de Diamante) Daño: Proporcional a la vida del enemigo agarrado de igual manera la cantidad de cortes. Ejemplo: Gojo 600 HP obtendria 250 de daño por 5 cortes de Desmantelar, en otro caso, Kashimo 250 HP obtendria 200 de daño con 5 cortes, entre menos vida más efectivo el ataque. Cooldown: 15s Habilidad Terciaria: [Herramienta Maldita Kamutoke] Muestra Kamutoke y lanza varios rayos en un área de efecto de 8m sobre cada enemigo. (Un rayo solo puede impactar a una persona). Daño: 70 por descarga de rayo Cooldown: 12s Habilidad Cuaternaria: [Voto Vinculante así mismo] Obtienes 200 de curación, que se curan instantáneamente o se usan como exceso de salud (se agotan sin daño pasivamente) y recuperan el uso de un movimiento. Amplifica [Cortar] para volverlo el [Corte que Corta el Mundo] el cual tiene rango inifinito hasta tocar el final del entorno y efectúa un daño masivo de 400 de un solo objetivo. Cooldown: 20s Habilidad Quinaria: [Abrir] Al activar esta Técnica Maldita, Sukuna cambia su habilidad [Herramienta Maldita Kamutoke] a: [Flama Divina] Que le permite lanzar una Flecha de Fuego cargable unidireccional con rango inifito, multiobjetivo. Con daño de 200 y aplica daño fuera de tiempo de 5/s. También amplifica el Dominio para incendiar toda el area aumentando un 70% el daño base y agregando el efecto de quemadura fuera de tiempo. Cooldown: 30s NOTA: [Voto Vinculante así mismo] y [Abrir] no pueden estar activas al mismo tiempo, al terminar el efecto de una habrá un cooldown entre estas de 8s. Ultimate: [Expansión de Dominio: Santuario Malévolo] Crea un área de 50 m que afecta a todos los que están dentro con 20 de daño por segundo y los ralentiza un 30% hasta que termina el dominio. En el dominio, Sukunna obtiene 20% de curación adicional de fuentes externas y 10% menos de daño recibido. Duración del dominio: 10s Team-Up's: [Incidente de Shibuya] Sukuna aplica [Flama Divina] a sus ataques cuerpo a cuerpo y recibe una reducción de Cooldown a [Abrir] y al efecto entre [Abrir] y [Voto Vinculante así mismo]. Cooldown: 40s [Los más Fuertes] Sukuna utiliza energía positiva y se cura con cada básico que conecte obteniendo salud extra hasta 150 máximo (no puede estar activo [Voto Vinculante así mismo] para usar esta habilidad), además recargando 2.5 veces mas rapido sus habilidades simples por el continúo refrescamiento de su cerebro. Durante 8s. Cooldown: 40s #marvelrivals #marvelrivalsfunny #jujutsukaisen #jujutsukaisenfanart #sukunaryomen #sukuna #digitalart #dibujodigital

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