@siaaam69: Saiyara🖤! #ownvoice #hindisong #cover #saiyara

Siam_ahmed
Siam_ahmed
Open In TikTok:
Region: BD
Monday 21 July 2025 12:43:28 GMT
13233
855
33
74

Music

Download

Comments

bad.hon_69
Bʌɗʜoŋ ʜossʌɩŋ :
saiyaara movie available 🎥
2025-07-26 18:01:01
0
void_light5
samiiiiii🫶 :
kew amder chat group a song cover korte chaile dm 🫶
2025-07-25 09:24:30
0
anika99883
Anika :
Nostalgia song... plz
2025-07-26 00:49:40
1
1980p.a.n.d.a.1980
🌙✨ :
Saiyara amr naam
2025-07-23 09:56:00
3
ibnachowdhury77
🪻🦋 Ibna Chowdhury >.< :
joss voice 🥹💗
2025-07-23 12:01:48
1
md_ratul_hossain345
🖤𝓡𝓪𝓽𝓾𝓵 𝓗𝓸𝓼𝓼𝓪𝓲𝓷🖤 :
nice voice ❌ Wonderful voice ✅
2025-07-23 06:14:25
1
panda76164
Nusrat✨🦋 :
soft voice🥹🖤
2025-07-21 14:02:09
1
sa_dm_an_34
Sadman Bin Sorrowar :
shotttteeeii 🚩
2025-07-23 22:06:35
0
badhon___saha
BADHON SAHA :
khuda jaane
2025-07-21 12:54:26
1
noralam41
Sabrina Alam zidni :
speech less yar😫
2025-07-22 18:33:41
1
_mysticnomand_
一𒆜Toxic Uchiha 𒆜 :
masterpiece ✨
2025-07-22 12:18:35
1
sparklinshaina
Shaina 🕊️ :
best one ❤️
2025-07-21 19:16:54
1
prohor_modak.3
প্র হর !))🌪️ :
best.. 🖤
2025-07-22 13:03:32
1
_rony_ahmed_08_03
_RONY _AHMED 🎀🌚 :
🥺❤️‍🩹
2025-07-23 07:42:38
1
__soha_19
✨SOHA✨ :
😌🖤
2025-07-22 02:16:58
1
tushuu69
ig_madmaxx :
👀
2025-07-21 19:12:26
1
rjrupa140
🌺Ridme🌺 :
🫀❤️‍🩹
2025-07-21 12:49:20
1
ivrahaman295
🌷ivrahaman🌷 :
🥺❤️
2025-07-21 12:48:46
1
taiba__0_0
Ꭲᴀɪʙᴀㅤ!i :
🍫💬
2025-07-24 09:20:42
1
ara_chowdhury.666
PRO🏴‍☠️ :
😭🖤
2025-07-22 16:10:03
1
sharirmafuz
شهريار محفوظ :
🥲🫶
2025-07-22 15:17:14
1
__bishal__lyrics
M R. BISHAL :
💫🥺
2025-07-22 05:19:10
1
To see more videos from user @siaaam69, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Ма́нга (яп. 漫画, マンガ, [mã̠ŋɡa̠]о файле) ж., скл. — японские комиксы[1], иногда называемые комикку (コミック)[2][3]. Манга в форме, в которой она существует в настоящее время, начала развиваться после окончания Второй мировой войны[4], испытав сильное влияние западных традиций. Однако манга имеет глубокие корни в раннем японском искусствеВ Японии мангу читают люди всех возрастов. Манга уважаема как форма изобразительного искусства и как литературное явление. Поэтому существует множество произведений разных жанров и на самые разнообразные темы: приключения, романтика, спорт, история, юмор, научная фантастика, ужасы, эротика, бизнес и другие[8]. Почти вся манга рисуется и издаётся чёрно-белой[9], хотя существует и цветная, например, Colorful, название которой переводится с английского как «красочный». По популярной манге, чаще всего длинным манга-сериалам (иногда неоконченным[10]), снимается аниме, а также могут создаваться ранобэ, видеоигры и другие производные произведения[11][12]. Создание аниме по уже существующей манге имеет смысл с коммерческой точки зрения — рисование манги обычно менее затратно, а анимационные студии имеют возможность определить, оказалась ли популярна та или иная манга, чтобы её можно было экранизировать[13]. С 1950-х годов манга становится всё более важной частью японской книгоиздательской индустрии[4][14]. К 1995 году рынок манги в Японии оценивался в 586,4 млрд иен (6-7 млрд долларов)[14], с ежегодными продажами 1,9 млрд книг манги и журналов манги в Японии (что эквивалентно 15 изданиям на человека)[15]. В 2020 году стоимость рынка манги в Японии достигла нового рекорда в 612,6 млрд иен, из-за быстрого роста продаж цифровой манги, а также увеличения продаж печатных изданий[16][17]. В 2022 году стоимость рынка манги в Японии достигла нового рекорда в 675,9 млрд иен[18][19]. Манга также приобрела значительную мировую потребительскую аудиторию[20][21][22][23]. Начиная с конца 2010-х годов манга стала продаваться намного лучше, чем американские комиксы[англ.][24]. В 2020 году рынок манги в Северной Америке оценивался почти в 250 млн долларов[25]. По данным NPD BookScan[англ.], манга составила 79 % от общего объёма продаж комиксов и графических новелл в США в 2022 году[26]. Быстрый рост рынка манги в Северной Америке объясняется широкой доступностью манги в цифровых приложениях для чтения, книг сети розничных продавцов, таких как Barnes & Noble, и интернет-магазинов, таких как Amazon, а также увеличением потокового вещания аниме[27][28]. В 2021 году на мангу приходилось 55 % всех комиксов, продаваемых во Франции, а страна являлась крупнейшим импортёром манги[29][30][31]. Сценарий экранизаций может претерпевать некоторые изменения: смягчаются, если есть, сцены схваток и боёв, убираются чересчур откровенные сцены. Художник, рисующий мангу, называется мангака, часто он же является и автором сценария. Если написание сценария берёт на себя отдельный человек, тогда такой сценарист называется гэнсакуся (или, точнее, манга-гэнсакуся). Бывает, что манга создаётся на основе уже существующего аниме или фильма[32], например, по «Звёздным войнам»[33]. Однако культура аниме и «отаку» не возникла бы без манги, потому что немногие продюсеры желают вкладывать время и деньги в проект, который не доказал свою популярность, окупаясь в виде комикса
Ма́нга (яп. 漫画, マンガ, [mã̠ŋɡa̠]о файле) ж., скл. — японские комиксы[1], иногда называемые комикку (コミック)[2][3]. Манга в форме, в которой она существует в настоящее время, начала развиваться после окончания Второй мировой войны[4], испытав сильное влияние западных традиций. Однако манга имеет глубокие корни в раннем японском искусствеВ Японии мангу читают люди всех возрастов. Манга уважаема как форма изобразительного искусства и как литературное явление. Поэтому существует множество произведений разных жанров и на самые разнообразные темы: приключения, романтика, спорт, история, юмор, научная фантастика, ужасы, эротика, бизнес и другие[8]. Почти вся манга рисуется и издаётся чёрно-белой[9], хотя существует и цветная, например, Colorful, название которой переводится с английского как «красочный». По популярной манге, чаще всего длинным манга-сериалам (иногда неоконченным[10]), снимается аниме, а также могут создаваться ранобэ, видеоигры и другие производные произведения[11][12]. Создание аниме по уже существующей манге имеет смысл с коммерческой точки зрения — рисование манги обычно менее затратно, а анимационные студии имеют возможность определить, оказалась ли популярна та или иная манга, чтобы её можно было экранизировать[13]. С 1950-х годов манга становится всё более важной частью японской книгоиздательской индустрии[4][14]. К 1995 году рынок манги в Японии оценивался в 586,4 млрд иен (6-7 млрд долларов)[14], с ежегодными продажами 1,9 млрд книг манги и журналов манги в Японии (что эквивалентно 15 изданиям на человека)[15]. В 2020 году стоимость рынка манги в Японии достигла нового рекорда в 612,6 млрд иен, из-за быстрого роста продаж цифровой манги, а также увеличения продаж печатных изданий[16][17]. В 2022 году стоимость рынка манги в Японии достигла нового рекорда в 675,9 млрд иен[18][19]. Манга также приобрела значительную мировую потребительскую аудиторию[20][21][22][23]. Начиная с конца 2010-х годов манга стала продаваться намного лучше, чем американские комиксы[англ.][24]. В 2020 году рынок манги в Северной Америке оценивался почти в 250 млн долларов[25]. По данным NPD BookScan[англ.], манга составила 79 % от общего объёма продаж комиксов и графических новелл в США в 2022 году[26]. Быстрый рост рынка манги в Северной Америке объясняется широкой доступностью манги в цифровых приложениях для чтения, книг сети розничных продавцов, таких как Barnes & Noble, и интернет-магазинов, таких как Amazon, а также увеличением потокового вещания аниме[27][28]. В 2021 году на мангу приходилось 55 % всех комиксов, продаваемых во Франции, а страна являлась крупнейшим импортёром манги[29][30][31]. Сценарий экранизаций может претерпевать некоторые изменения: смягчаются, если есть, сцены схваток и боёв, убираются чересчур откровенные сцены. Художник, рисующий мангу, называется мангака, часто он же является и автором сценария. Если написание сценария берёт на себя отдельный человек, тогда такой сценарист называется гэнсакуся (или, точнее, манга-гэнсакуся). Бывает, что манга создаётся на основе уже существующего аниме или фильма[32], например, по «Звёздным войнам»[33]. Однако культура аниме и «отаку» не возникла бы без манги, потому что немногие продюсеры желают вкладывать время и деньги в проект, который не доказал свою популярность, окупаясь в виде комикса
История аниме корнями уходит к началу XX столетия, когда японцы стали проявлять заметный интерес к иностранным техникам создания анимационных фильмов. Несмотря на то, что эксперименты с анимацией проводились в Японии и до этого, первым заметным творением, относимым к аниме, стал показ «Легенды о Белой Змее», мультфильма студии Toei. Первый аниме-сериал Otogi Manga Calendar выпустила студия Otogi. Он представлял собой чёрно-белые исторические мультфильмы. В 1963 году Осаму Тэдзуки, прозванный «Богом манги», основал студию Mushi Productions и выпустил свой первый аниме-сериал Tetsuwan Atom. Это стало началом бума аниме. В течение 1970-x годов аниме активно изменялось, разрывая связи со своими иностранными прародителями и рождая новые жанры, такие, как меха. Появлялись такие произведения, например, как Lupin III или Mazinger Z. Многие известные режиссёры, в частности Хаяо Миядзаки, Осаму Дэдзаки, Ёсиюки Томино, Мамору Осии, и Ёсиаки Кавадзири, начинали свою карьеру в эти годы. К 1980-м годам аниме и манга широко распространились в Японии, и переживали свой так называемый «Золотой век». Были выпущены первые сериалы из цикла Gundam, начала свой путь к вершине Румико Такахаси. В 1988 году полнометражный фильм «Акира» установил рекорд бюджета аниме (~10 млн долларов — в показатель включены затраты на производство и маркетинговые расходы[1]) и создал совершенно новый стиль анимации. 1990-е и 2000-е годы стали временем широкого признания аниме за пределами Японии. «Акира», «Манускрипт ниндзя» 1993 года и вышедший в 1995 году «Призрак в доспехах» получили известность по всему миру. Полнометражный аниме-фильм «Принцесса Мононоке» 1997 года собрал 170 миллионов долларов[2], его показатели превзошли «Унесённые призраками» 2001 года[3][4], «Твоё имя» 2016 года[5], «Судзумэ, закрывающая двери» 2022 года[6] и «Мальчик и птица» 2023 года[7]. Рекорд в 507 миллионов долларов установил фильм «Истребитель демонов: Поезд „Бесконечный“» 2020 года[8]. Многократно возросло число как поклонников аниме, так и зрителей, смотрящих его от случая к случаю. В то же время в Японии продолжали совершенствоваться технологии создания и отрисовки аниме: студии переходили на компьютерную графику, активно применяя трёхмерную анимацию. Из детских мультипликационных фильмов начала XX века японская анимация превратилась в культуру, творящую разнообразные, серьёзные и забавные, эмоциональные и наивные, предназначенные для подростков, детей и взрослых произведения.
История аниме корнями уходит к началу XX столетия, когда японцы стали проявлять заметный интерес к иностранным техникам создания анимационных фильмов. Несмотря на то, что эксперименты с анимацией проводились в Японии и до этого, первым заметным творением, относимым к аниме, стал показ «Легенды о Белой Змее», мультфильма студии Toei. Первый аниме-сериал Otogi Manga Calendar выпустила студия Otogi. Он представлял собой чёрно-белые исторические мультфильмы. В 1963 году Осаму Тэдзуки, прозванный «Богом манги», основал студию Mushi Productions и выпустил свой первый аниме-сериал Tetsuwan Atom. Это стало началом бума аниме. В течение 1970-x годов аниме активно изменялось, разрывая связи со своими иностранными прародителями и рождая новые жанры, такие, как меха. Появлялись такие произведения, например, как Lupin III или Mazinger Z. Многие известные режиссёры, в частности Хаяо Миядзаки, Осаму Дэдзаки, Ёсиюки Томино, Мамору Осии, и Ёсиаки Кавадзири, начинали свою карьеру в эти годы. К 1980-м годам аниме и манга широко распространились в Японии, и переживали свой так называемый «Золотой век». Были выпущены первые сериалы из цикла Gundam, начала свой путь к вершине Румико Такахаси. В 1988 году полнометражный фильм «Акира» установил рекорд бюджета аниме (~10 млн долларов — в показатель включены затраты на производство и маркетинговые расходы[1]) и создал совершенно новый стиль анимации. 1990-е и 2000-е годы стали временем широкого признания аниме за пределами Японии. «Акира», «Манускрипт ниндзя» 1993 года и вышедший в 1995 году «Призрак в доспехах» получили известность по всему миру. Полнометражный аниме-фильм «Принцесса Мононоке» 1997 года собрал 170 миллионов долларов[2], его показатели превзошли «Унесённые призраками» 2001 года[3][4], «Твоё имя» 2016 года[5], «Судзумэ, закрывающая двери» 2022 года[6] и «Мальчик и птица» 2023 года[7]. Рекорд в 507 миллионов долларов установил фильм «Истребитель демонов: Поезд „Бесконечный“» 2020 года[8]. Многократно возросло число как поклонников аниме, так и зрителей, смотрящих его от случая к случаю. В то же время в Японии продолжали совершенствоваться технологии создания и отрисовки аниме: студии переходили на компьютерную графику, активно применяя трёхмерную анимацию. Из детских мультипликационных фильмов начала XX века японская анимация превратилась в культуру, творящую разнообразные, серьёзные и забавные, эмоциональные и наивные, предназначенные для подростков, детей и взрослых произведения.

About