@_iamkaze: God Valley cache encore des vérités trop lourdes pour le Gouvernement Mondial. Imu a fait disparaître Xebec… parce qu’il avait trouvé le moyen de renverser le monde. Dis-moi ce que t’en penses en commentaire. #onepiece #xebec #godvalley #imu #theorieonepiece

Kaze!
Kaze!
Open In TikTok:
Region: US
Tuesday 29 July 2025 07:40:11 GMT
112421
19387
164
742

Music

Download

Comments

invidiousfellow
🇩🇿ⵣ :
Les zhomme 🇩🇿
2025-07-29 09:14:56
122
ratus_54
Fla :
Xebec ou zepek ?
2025-07-30 05:50:20
24
stan.prr
stan :
la vidéo est parfaite !!
2025-07-31 20:57:55
0
hakumoro0
ADOOO :
imu et si puissant que sa?
2025-07-30 18:01:28
0
air1_eighteen
Airone 🤓☝🏾 :
Kaze qu’est-ce qui t’arrive ??? W vidéo comme d’habitude btw 🔥
2025-07-29 07:59:55
173
ethanos_x
イーサノス。Ethanos_Mangaka :
C'est pas possible qu' Imu ait utilisé Mother Flame car la fois où on l'a vu l'utiliser sur Lulusia c'était la première fois car Végapunk venait juste de le finir
2025-07-29 10:59:38
43
deustler
Ekko 👨🏿‍🎤 :
Superbe théorie j’aime bcp, cependant mother flame a été créer par vegapunk a cette époque il bossait pas encore pour le gouvernement
2025-07-29 15:50:55
51
celio_tt
celio_tt :
xebec il est algérien j’imagine
2025-07-29 13:49:27
6
ethanmontaudoin
ethanmontaudoin :
Un excellent choix de musique
2025-07-31 13:05:04
0
nolimit7.5
Idriss :
Vidéo masterclasse encore !!📈📈
2025-07-29 22:19:14
1
nathan_4_5
Nathan_4_5 :
C’est quoi la musique de fond svp ?
2025-07-30 11:45:06
0
diegitino
Diegitino :
T’es juste trop fort 🤝
2025-07-29 15:51:05
14
mlk_10202
PRF :
Ça aurait été cool si c’est pas vegapunk qui avait créé le mother flame resament
2025-07-29 08:07:56
24
bilel.chv
bilel.chv :
Mais dcp c un méchant ou ps xebec ?
2025-07-29 20:52:01
0
sxso_dtn
✖️ :
Le yami yami no mi et le Gomu Gomu étaient sur l’île (car le fruit légendaire delbaf a été dérobé pour y être emmené plus un autre) le yami yami serai un zoan Mythologique selon le dernier chapitre
2025-07-31 09:23:41
1
encorejimmy
jimmyzuma ⚡️ :
T’es mon tiktokeur du moment
2025-07-29 09:43:13
6
yoshimitsu224
🃏Yoshimitsu🃏 :
T’es le meilleur tiktokeur de la plateforme c’est bon ?
2025-07-29 09:47:59
39
sdl_224
𝙎𝘿🃏 :
Très bonne therorie🔥💪
2025-07-29 12:37:28
2
tontounsipreferer
tontounsipreferer :
Incroyable frérot
2025-07-29 10:16:17
2
acturytdlspzero
ActuryTdl🔥🔥 :
teach est imunisé face as imu grâce à son fruit c'est pour sa qu'elle a planté sa photo Luffy et chiraochi et teach
2025-07-30 01:29:31
0
__taylann
__taylann :
Quand imu a utilisé mother flame contre lulusia elle avait pas dis qu’elle voulait tester l’arme, c’était pas la première fois qu’elle l’utilisait
2025-07-29 14:42:22
2
callmene2s
callmene2s :
Kaze en pétard, il est inarrêtable 🔥🔥🔥 merci 🫱🏼‍🫲🏾
2025-07-29 13:07:10
4
yakavag
Kaya le vagabond :
T’es tellement en pétard c’est trooop fort 🔥
2025-07-29 18:28:38
6
red_nd0
K_N🇺🇲🇭🇹 :
Mes il a pas la mother flame a se moment la vu que vegapunk ne l’a pas fait
2025-08-01 13:30:39
1
joelaeikfw5
Minato :
Imu ne la même pas calculer comme elle savait à l'avance, rappelez-vous le haki de joy boy libéré de la corde elle a littéralement tremblé mais pour Xebec rien du tout
2025-08-01 19:13:31
0
To see more videos from user @_iamkaze, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Первая видеоигра появилась задолго до появления современных компьютеров и игровых приставок. Её история начинается в 1947 году, когда инженеры Томас Голдсмит и Эстл Рэй Манн создали устройство под названием Cathode Ray Tube Amusement Device. Оно работало на основе электронно-лучевой трубки и позволяло пользователю управлять точкой на экране, имитируя полёт снаряда. Это устройство не имело цифровой начинки и представляло собой аналоговую игру, больше напоминающую научный эксперимент. Затем, в 1958 году, физик Уильям Хигинботам в Брукхейвенской национальной лаборатории создал игру Tennis for Two. Она запускалась на осциллоскопе и была предназначена для демонстрации возможностей вычислительной техники. Игроки управляли ракетками и перебрасывали мяч через линию, изображающую сетку. Несмотря на простоту, игра вызывала восторг у посетителей лаборатории. Следующий важный шаг в истории видеоигр произошёл в 1962 году в Массачусетском технологическом институте. Студент Стюарт Братч и его команда разработали игру Spacewar! для компьютера PDP-1. Это была уже полноценная цифровая игра с элементами управления, взаимодействия и простейшей графикой. Игроки управляли космическими кораблями, сражались друг с другом и избегали столкновения с гравитационным полем звезды в центре экрана. Spacewar! стала культовой среди программистов и инженеров того времени. Однако именно игра Pong, выпущенная в 1972 году компанией Atari, стала первой коммерчески успешной видеоигрой. Её разработали Нолан Бушнелл и Аллан Алкорн. Игра была простой — два прямоугольника отбивали квадратный мяч, имитируя настольный теннис. Pong установили в баре, и вскоре аппарат сломался из-за переполненной монетоприёмника. Это стало сигналом, что видеоигры могут приносить прибыль. Успех Pong положил начало целой индустрии, которая сегодня оценивается в сотни миллиардов долларов. Так, от экспериментов с электронно-лучевыми трубками и осциллоскопами видеоигры прошли путь до полноценного культурного явления, объединившего технологии, искусство и развлечения. #щитпост #imxxanny
Первая видеоигра появилась задолго до появления современных компьютеров и игровых приставок. Её история начинается в 1947 году, когда инженеры Томас Голдсмит и Эстл Рэй Манн создали устройство под названием Cathode Ray Tube Amusement Device. Оно работало на основе электронно-лучевой трубки и позволяло пользователю управлять точкой на экране, имитируя полёт снаряда. Это устройство не имело цифровой начинки и представляло собой аналоговую игру, больше напоминающую научный эксперимент. Затем, в 1958 году, физик Уильям Хигинботам в Брукхейвенской национальной лаборатории создал игру Tennis for Two. Она запускалась на осциллоскопе и была предназначена для демонстрации возможностей вычислительной техники. Игроки управляли ракетками и перебрасывали мяч через линию, изображающую сетку. Несмотря на простоту, игра вызывала восторг у посетителей лаборатории. Следующий важный шаг в истории видеоигр произошёл в 1962 году в Массачусетском технологическом институте. Студент Стюарт Братч и его команда разработали игру Spacewar! для компьютера PDP-1. Это была уже полноценная цифровая игра с элементами управления, взаимодействия и простейшей графикой. Игроки управляли космическими кораблями, сражались друг с другом и избегали столкновения с гравитационным полем звезды в центре экрана. Spacewar! стала культовой среди программистов и инженеров того времени. Однако именно игра Pong, выпущенная в 1972 году компанией Atari, стала первой коммерчески успешной видеоигрой. Её разработали Нолан Бушнелл и Аллан Алкорн. Игра была простой — два прямоугольника отбивали квадратный мяч, имитируя настольный теннис. Pong установили в баре, и вскоре аппарат сломался из-за переполненной монетоприёмника. Это стало сигналом, что видеоигры могут приносить прибыль. Успех Pong положил начало целой индустрии, которая сегодня оценивается в сотни миллиардов долларов. Так, от экспериментов с электронно-лучевыми трубками и осциллоскопами видеоигры прошли путь до полноценного культурного явления, объединившего технологии, искусство и развлечения. #щитпост #imxxanny

About