[🦑🐇]Треску ЕМЪ@ :
Весь хонкай — это просто фон для величия Кирены. Сначала была Кирена, а потом разработчики подумали: «А что если вокруг неё сделать игру?». Они не создали Кирену для сюжета — они создали сюжет, потому что не могли не создать Кирену. Бог посмотрел на пустоту и сказал: «Здесь не хватает Кирены», — и так появились разработчики, который создали Кирену. Кирена — это не персонаж, это состояние души.
Сюжет писали, просто копируя её походку такая она харизматичная. Все остальные персонажи — это просто её тень. Если прислушаться, то саундтреки Хонкая — это просто зацикленный звук её шагов. Она не следует сюжету — сюжет следует за ней. Даже Эоны — это её отдалённое эхо. Разработчики сначала нарисовали её пиксель, а потом вокруг неё выросла вселенная. Когда она появляется на экране, все другие кадры — это просто грубая анимация. Если удалить Кирену из игры, вся вселенная рассыплется в пыль. Каждый её вздох — это лор, который фанаты будут разгадывать годами. Она не выбирает маршруты — маршруты выбирают её.
Если бы её не было, Амфореус бы давно пал под натиском Чёрного течения. Она не игровой персонаж — это игра персонаж для неё. Она — причина всех мировых событий. В 2020 году все сидели по домам не из-за пандемии, а потому что она сказала "А давайте ка паузу". Илон Маск купил твиттер только потому, что Кирена оставила там открытой вкладку. Шекспир написал "Гамлета" после одного её взгляда. Моцарт сочинял музыку, пока Кирена напевала себе под нос. "Мона Лиза" улыбается, потому что она рассказала ей анекдот. Кирена — это не просто персонаж, а угроза стабильности мультивселенной. Любое её действие это риск для пространства-времени.
2025-09-27 05:35:12