@dgryzlov.art: Хотите тени как в аниме-играх? В Blender это делается через Custom Normals. — Дублирую голову или тело и упрощаю форму, чтобы контролировать движение теней. — На оригинале применяю Data Transfer, в Face Corner → Custom Normals, Mapping → Nearest Face Interpolated. — Для чистоты добавляю Subdivision, UV Smooth ставлю в None. — Можно отдельно задать нормали для носа через опорный полигон. — Финальный шаг — Bake Normal (Space = Object), потом перевожу в Tangent для рига. Результат: ровное освещение, как в аниме и играх, без поломки геометрии. #blender #blender3d #customnormals #anime3d #stylizedrender #toonshader #genshinimpact #3dart #cg #animation #cgtips #blenderworkflow #blendercommunity #3danimation #gamedev

Danil Gryzlov @
Danil Gryzlov @
Open In TikTok:
Region: TH
Wednesday 24 September 2025 06:00:00 GMT
1455
88
1
0

Music

Download

Comments

fatefaq
В притык пердел(!) :
🔥🔥🔥
2025-09-24 07:06:28
0
To see more videos from user @dgryzlov.art, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos


About