@shalmaminaminaeee: #backmuscles #biceps #abs #fyppp #mytype

sha
sha
Open In TikTok:
Region: ID
Saturday 22 November 2025 21:20:54 GMT
557957
154096
478
27715

Music

Download

Comments

hornet_212
Hornet👤🪖 :
counts?
2025-11-23 04:18:31
1685
vato.loco.benni4
Vato.Loco.Benni :
2025-11-23 09:29:23
488
love_animeebaka
私の愛 :
I love my fyp
2025-11-23 07:31:33
409
noelshin182
可能🍀 :
2025-11-23 03:15:22
748
dynnahh5
Dynasuar :
My type but:
2025-11-23 08:29:37
64
aubree.douglasss
Aubree.douglasss :
2025-11-23 17:48:53
171
ademb328
adem :
2025-11-23 23:58:27
224
o.3lb_
،ۅڪَـ⿻ـاެډۅ🚸🕷﮼ :
وصل المعضل🤩🕺i
2025-11-23 16:48:27
117
ditskdrama
★..Kitty..<3 :
A: yes B: A C: B
2025-11-23 19:14:41
60
nadiminlatt_4213
DeDe♍ :
2025-11-23 04:14:37
1000
m492111
Clervie :
2025-11-23 10:47:57
178
abd_rahmen00
Mts 🌟 :
😍🎀
2025-11-24 16:39:56
13
cristenmagnaog
Sam 💞 :
2025-11-25 04:45:49
7
kei.a_yu
I'm_aster🌼 :
alasan gw gk lesbi
2025-11-24 13:35:31
37
nuntan_waratin
tan_ :
🫠
2025-11-24 15:02:58
14
01nands
Ananda Luisa :
eu vendo os comentários
2025-11-25 01:26:25
10
sweet_oc3an0
️ :
2025-11-25 13:17:57
0
bhavika2471
bhavika :
2025-11-23 14:55:47
55
anakmudayghijrah
akuh teman hijra kamu :
malu ah masih pemula ini maaf iyaa
2025-11-24 05:23:40
14
chickenyeahhfrr
London :
2025-11-23 17:13:47
28
zayhtet46
ZayHtet :
?
2025-11-24 16:03:00
65
kaseyyyy420
kaseyyy ྀིྀི 𓆉  ❀ ✰ ♪ 𝄞 ✮ :
I’ve trained my fyp well
2025-11-23 04:57:47
49
salza293
Ash :
it's crazy how long it took me to see this. but let's see first, ah.
2025-11-22 21:34:08
55
To see more videos from user @shalmaminaminaeee, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Các bước học phần mềm Autodesk Inventor (từ cơ bản đến nâng cao) 1. Làm quen giao diện và khái niệm dự án: Tìm hiểu cách cài đặt Inventor, tạo và quản lý dự án (Project). Học định dạng file của Inventor: các chi tiết rời lưu dưới đuôi .ipt, cụm lắp ráp (assembly) dưới .iam, và bản vẽ kỹ thuật dưới .idw/.dwg 2. Học vẽ phác (Sketch) và tạo chi tiết 3D: Từ giao diện chính, bắt đầu với chế độ sketch 2D để vẽ hình cơ bản. Sau đó sử dụng các lệnh tạo khối cơ bản (Extrude, Revolve) và chỉnh sửa (Fillet, Chamfer) để dựng mô hình chi tiết. Inventor là phần mềm mô hình hoá tham số, nên học cách gán tham số và ràng buộc (constraint) cho sketch là rất quan trọng. Theo lộ trình đào tạo, phần đầu thường bao gồm “thiết lập ban đầu, tạo phần (Part) – phác thảo, tính năng và các mẫu lặp, rồi lắp ráp (Assembly) – đưa các chi tiết từ thư viện vào và áp dụng ràng buộc”. Ví dụ trong khóa học giới thiệu, người học sẽ “khởi tạo phần, sau đó ráp thành hệ thống với các ràng buộc (degrees of freedom)”. 3. Tạo lắp ráp (Assembly) và bản vẽ 2D: Sau khi có các Part, bạn học cách tập hợp chúng vào Assembly bằng cách ghép lắp và áp dụng ràng buộc tương tác. Tiếp theo, học xuất bản vẽ kỹ thuật từ mô hình 3D: tạo khung nhìn, ghi kích thước, bảng kê vật liệu và chú thích trên file .idw hoặc .dwg. Khả năng chuyển đổi giữa mô hình 3D và bản vẽ 2D là kỹ năng cốt lõi trong Inventor. 4. Chuyên sâu mô hình hoá nâng cao: Học các kỹ thuật tạo hình phức tạp hơn như loft, sweep, coil và mô hình đa-thành phần (multi-body). Khóa nâng cao thường bao gồm “bẻ cong và mở rộng hình học (bend, unfold), thiết kế đa vật thể, loft/sweep nâng cao, tạo hình sinh (generative shape), mô hình bề mặt (surface modeling)”. Các công cụ này giúp bạn thiết kế các chi tiết phức tạp (dây nhôm, khối uốn cong,…). Bạn cũng học sử dụng thư viện chuẩn (Content Center) và tạo iParts/iAssemblies cho chi tiết lặp. 5. Tấm kim loại (Sheet Metal) và kết cấu hàn (Frame/Weldment): Học môi trường tấm kim loại của Inventor để thiết kế chi tiết tấm uốn gấp. Từ thiết lập ban đầu đến tạo chi tiết, tạo bản dán phẳng (flat pattern) và xuất file cắt DXF cho gia công, sau đó tạo bản vẽ gia công (dimensioned bent lines). Tiếp theo, vào môi trường hàn khung (weldment) và sử dụng công cụ Design Accelerator (ví dụ: bulong, mối hàn, khung hộp) để thiết kế kết cấu khung thép. 6. Mô phỏng và tự động hóa: Khi vững kỹ thuật, bạn có thể học thêm tính năng mô phỏng ứng suất (Inventor Nastran hoặc Simulation) để đánh giá thiết kế, cũng như iLogic để lập trình tự động hóa thiết kế. Ngoài ra, tìm hiểu về quản lý dữ liệu bằng Vault (PDM) và tích hợp với các phần mềm khác (như Fusion 360). #ThietKeCoKhi #Inventorthucchien #HocInventor #linhengineer
Các bước học phần mềm Autodesk Inventor (từ cơ bản đến nâng cao) 1. Làm quen giao diện và khái niệm dự án: Tìm hiểu cách cài đặt Inventor, tạo và quản lý dự án (Project). Học định dạng file của Inventor: các chi tiết rời lưu dưới đuôi .ipt, cụm lắp ráp (assembly) dưới .iam, và bản vẽ kỹ thuật dưới .idw/.dwg 2. Học vẽ phác (Sketch) và tạo chi tiết 3D: Từ giao diện chính, bắt đầu với chế độ sketch 2D để vẽ hình cơ bản. Sau đó sử dụng các lệnh tạo khối cơ bản (Extrude, Revolve) và chỉnh sửa (Fillet, Chamfer) để dựng mô hình chi tiết. Inventor là phần mềm mô hình hoá tham số, nên học cách gán tham số và ràng buộc (constraint) cho sketch là rất quan trọng. Theo lộ trình đào tạo, phần đầu thường bao gồm “thiết lập ban đầu, tạo phần (Part) – phác thảo, tính năng và các mẫu lặp, rồi lắp ráp (Assembly) – đưa các chi tiết từ thư viện vào và áp dụng ràng buộc”. Ví dụ trong khóa học giới thiệu, người học sẽ “khởi tạo phần, sau đó ráp thành hệ thống với các ràng buộc (degrees of freedom)”. 3. Tạo lắp ráp (Assembly) và bản vẽ 2D: Sau khi có các Part, bạn học cách tập hợp chúng vào Assembly bằng cách ghép lắp và áp dụng ràng buộc tương tác. Tiếp theo, học xuất bản vẽ kỹ thuật từ mô hình 3D: tạo khung nhìn, ghi kích thước, bảng kê vật liệu và chú thích trên file .idw hoặc .dwg. Khả năng chuyển đổi giữa mô hình 3D và bản vẽ 2D là kỹ năng cốt lõi trong Inventor. 4. Chuyên sâu mô hình hoá nâng cao: Học các kỹ thuật tạo hình phức tạp hơn như loft, sweep, coil và mô hình đa-thành phần (multi-body). Khóa nâng cao thường bao gồm “bẻ cong và mở rộng hình học (bend, unfold), thiết kế đa vật thể, loft/sweep nâng cao, tạo hình sinh (generative shape), mô hình bề mặt (surface modeling)”. Các công cụ này giúp bạn thiết kế các chi tiết phức tạp (dây nhôm, khối uốn cong,…). Bạn cũng học sử dụng thư viện chuẩn (Content Center) và tạo iParts/iAssemblies cho chi tiết lặp. 5. Tấm kim loại (Sheet Metal) và kết cấu hàn (Frame/Weldment): Học môi trường tấm kim loại của Inventor để thiết kế chi tiết tấm uốn gấp. Từ thiết lập ban đầu đến tạo chi tiết, tạo bản dán phẳng (flat pattern) và xuất file cắt DXF cho gia công, sau đó tạo bản vẽ gia công (dimensioned bent lines). Tiếp theo, vào môi trường hàn khung (weldment) và sử dụng công cụ Design Accelerator (ví dụ: bulong, mối hàn, khung hộp) để thiết kế kết cấu khung thép. 6. Mô phỏng và tự động hóa: Khi vững kỹ thuật, bạn có thể học thêm tính năng mô phỏng ứng suất (Inventor Nastran hoặc Simulation) để đánh giá thiết kế, cũng như iLogic để lập trình tự động hóa thiết kế. Ngoài ra, tìm hiểu về quản lý dữ liệu bằng Vault (PDM) và tích hợp với các phần mềm khác (như Fusion 360). #ThietKeCoKhi #Inventorthucchien #HocInventor #linhengineer

About